Publicado el 31 de diciembre de 2024

"Soy creativamente codicioso": un día en la vida del artista de medios mixtos Stefan Falconer

Stefan Falconer es director creativo de Golden Wolf, un estudio de animación nominado al Emmy que crea contenido único "en el espacio entre el humor irreverente, la acción intensamente dinámica y la psicodelia." Como artista de medios mixtos, la experiencia flexible de Stefan le ha permitido establecer una amplia gama de clientes desde Adidas hasta Sundance, tallando una identidad distintiva embellecida con un "toque de lo inusual".

Si bien Stefan normalmente se inclina por dirigir trabajos basados en gráficos en movimiento 2D y 3D, adopta la fusión de múltiples estilos y disciplinas creativas para crear lo dinámico e inesperado. Como parte de nuestra serie Day in the Life, me reuní con Stefan para hablar sobre sus primeros años de carrera, lo que inspira su estilo único y cómo evolucionará Golden Wolf.

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¿Podrías guiarme a través de un día típico en tu rol?

Mi día generalmente comienza con un paseo de perros a regañadientes mientras me pongo al día con los correos electrónicos/holgura en mi teléfono, y luego me dirijo a la cafetería más cercana antes de que pueda pensar en comenzar el día correctamente (la tienda general Peckham siempre da en el clavo).

Mis días luego se dividieron en algunos trozos diferentes. En un día de estudio, pasaré la primera parte del día distraído por los perros de estudio (hay al menos 2 en un momento dado) y poniéndome al día con el equipo. Es una regla tácita que la primera hora más o menos en el estudio no es para trabajar

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Luego, una vez que mi portátil se abre, estoy prácticamente encerrado por el resto de la mañana. Me pondré en contacto con los líderes creativos o de producción sobre el estado de cualquier trabajo que esté supervisando. Preparar comentarios o resúmenes para el equipo creativo si es necesario. Evalúe cuántas llamadas tengo a lo largo del día y averigüe en qué puntos puedo escabullirme para otro golpe de cafeína. Y luego bloquearé cualquier ventana libre para el desarrollo interno, de equipo y creativo: estas son las partes que realmente espero, ya que significa que puedo dedicar tiempo a planificar la progresión del estudio, desarrollar nuevas estrategias creativas y definir la dirección general de Golden Wolf.

Después del almuerzo, tenemos el estudio de Nueva York comenzando su día. Una vez que están en línea, hay una segunda ola de llamadas, actualizaciones y registros para contrarrestar la depresión posterior al almuerzo y mantenerme alerta.

A medida que el día se acerca (si no estuviera corriendo hacia una fecha límite), me moveré de mi portátil a mi teléfono a medida que los mensajes de holgura comiencen a silenciarse. En este punto, trato de adelantarme al día siguiente reflexionando sobre los logros del día y describiendo todo lo que me queda por hacer. Luego, trataré de cambiar de marcha conscientemente, ya sea otro paseo de perros, una carrera o alguna otra actividad. Siempre tendré que cerrar el día con algo para restablecer mi energía.

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¿Cómo fue tu carrera al principio?

Mi carrera inicial fue mucho más ilustrativa. Comencé mi carrera como pasante de diseño para el estudio Ilovedust, por lo que estaba muy influenciado por el diseño gráfico y la ilustración. Empecé a experimentar con animación y gráficos en movimiento, y encontré mucha más satisfacción y emoción en esa área. Con el tiempo, mi interés en esta área creció y me volví más seguro y curioso, explorando nuevas técnicas de gráficos en movimiento y desarrollando mi estilo. Eventualmente di el paso completo en el diseño de movimiento, y después de eso me moví hacia el liderazgo creativo y la dirección.

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Hábleme de un desafío complicado relacionado con el trabajo y cómo lo abordó

Los comentarios inoportunos de los clientes son probablemente el desafío laboral más frecuente al que me enfrento como líder creativo. Pero siempre es importante mantener la calma y permanecer imparcial, por el bien del cliente y del equipo. Siempre hay una solución o un compromiso que hacer, por lo que es realmente beneficioso ser lo más flexible posible: algunas de las mejores soluciones creativas pueden surgir de estos momentos.

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¿Cómo se ha desarrollado Golden Wolf desde sus inicios y dónde lo ves evolucionar?

Golden Wolf comenzó de forma muy orgánica: nacimos del diseño y la ilustración de Ilovedusts, pero luego abrimos nuestro propio camino en el mundo de la animación. Debido a nuestros lazos con la ilustración, en aquel entonces estábamos mucho más centrados en la animación cel. Los gráficos en movimiento eran un aspecto mucho más pequeño de nuestro estudio, que ha crecido exponencialmente a lo largo de los años.

Veo que nuestro futuro se está volviendo mucho más impulsado por el diseño de movimiento - El brazo de diseño de movimiento de GW siempre ha producido algunos de nuestros trabajos más innovadores y refrescantes, y eran bien conocidos por el impacto que tenemos en el espacio de medios mixtos, pero estoy muy interesado en que nuestro estudio se diversifique y evolucione hacia otras áreas del diseño de movimiento, como la experiencia, la marca y la estrategia. Veo que nos convertimos en un estudio de servicio completo mucho más completo, que ofrece todo un espectro de capacidades que van más allá de la animación.

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¿De qué proyecto estás más orgulloso y por qué?

El proyecto que más significa para mí tiene que ser Crown Royal. Siempre lo pensaré como el proyecto que definió mi estilo de dirección. El proyecto incluyó muchas primicias para mí; era la primera vez que dirigía un equipo creativo a gran escala y la primera vez que dirigía una sesión de acción en vivo (que en ese momento era un mundo completamente diferente para mí). También fue el proyecto que definió el enfoque de nuestro estudio para las técnicas mixtas, y donde realmente entendí por primera vez cómo combinar diferentes estilos de animación en una sola película.

Siempre pensaré en esto como la curva de aprendizaje más importante de mi carrera.

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Como creativo de medios mixtos, ¿qué inspira tu estilo?

¡Honestamente todo! Soy creativamente codicioso y aprecio toda una miríada de diferentes enfoques de animación y diseño, por lo que la mayor parte de mi trabajo se ejecuta en una variedad de medios diferentes. Me da mucho placer combinar dos (o más) estilos contrastantes, combinarlos y ver lo que sale. Es una forma muy divertida de innovar y crear nuevos conceptos.

En mi esencia, me inspiro en la estructura de la película, o más exactamente en el proceso editorial, es difícil de cuantificar, pero creo que el flujo y la energía de una edición es uno de los aspectos más importantes del diseño de movimiento. Realmente dicta cómo el mundo ve tu trabajo y define el estado de ánimo de lo que estás haciendo. Una vez que descubres la edición, todo literalmente encaja en su lugar.

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¿Cómo encuentras tu voz como creativo?

Realmente valoro el tiempo dedicado a pensar y resolver problemas. Momentos tranquilos y tranquilos donde simplemente puedo sentarme con mis ideas y preparar mis pensamientos. Nunca he sido la voz más fuerte en la sala, y odio ser el centro de atención; es realmente importante para mí encontrar soluciones creativas en mi propio tiempo y en mis propios términos. La colaboración es obviamente muy importante, y trabajar con otros creativos es clave para elevar tus ideas, pero eso no puede suceder sin estar un poco en mi propia cabeza y preparar mi propia perspectiva creativa.

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¿Qué despertó tu interés por los gráficos en movimiento 2D/3D?

Siempre me ha encantado lo flexibles que pueden ser los gráficos en movimiento: no es un proceso rígido de ninguna manera, y hay infinitas formas de comunicar una idea; no hay una solución única. Y eso es lo que me interesa, esa libertad y flexibilidad para crear algo en tu visión que se sienta a tu medida.

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¿Qué tan inclusiva es la industria del diseño en 2024 y qué necesita mejorar?

Ha habido mejoras, con una mayor conciencia de los problemas de diversidad e inclusión, pero aún queda trabajo por hacer.

La diversidad y la inclusión siempre han sido prioridades para nuestro estudio, y creo que es esencial mantener un fuerte enfoque en estos valores en toda la industria. Todavía hay muchos desafíos y barreras: los roles de liderazgo dentro de la industria siguen estando distribuidos de manera desigual entre los diferentes grupos demográficos. Es necesario que haya un compromiso continuo para fomentar metodologías de diseño inclusivas y priorizar prácticas de contratación inclusivas para crear una industria más representativa.

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¿Cuáles son tus herramientas favoritas?

Cambia de una semana a otra dependiendo de en qué estoy trabajando: como he estado trabajando en muchos lanzamientos recientemente, actualmente Google Slides lo siento, no es la respuesta más emocionante, pero estoy absolutamente obsesionado con hacer mazos bien diseñados en este momento

¿Cuál es tu proyecto soñado/cliente soñado?

Me encantaría ver nuestro trabajo en la Esfera de Las Vegas. ¡No puedo pensar en una mejor manera de amplificar nuestro trabajo!

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¿Qué consejo le darías a tu yo más joven?

Sigue explorando, girando y probando cosas nuevas. No solo encontrarás una cosa en la que eres bueno y te detendrás allí, y no tiene que estar bien la primera vez, todo es parte del proceso, así que sigue serpenteando tanto como necesites y encuentra satisfacción en el viaje.

Descubre más sobre Golden Wolf.

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